sábado, 26 de mayo de 2018

PARTES DE UNA COMPUTADORA

La computadora es, por mucho, una de las invenciones  que más beneficios le han dado a la humanidad. Su enorme capacidad para procesar datos la convierten en una parte fundamental en el desarrollo de la ciencia.

Pero…¿qué es lo que hace posible que esta poderosa máquina electrónica funcione?  El hardware en combinación con el software hacen que esto sea posible. El hardware de una computadora se refiere a todos esos elementos que son tangibles en una computadora, mientras que el software son aquellos programas, instrucciones y reglas informáticas  que hacen posible la ejecución de tareas específicas en un ordenador.


se enfocará más en los dispositivos de hardware que son “indispensables” para el correcto funcionamiento de una computadora, los cuales son:

El teclado


Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al usuario introducir datos para que después puedan ser interpretados y procesados por la CPU. El aspecto de un teclado de ordenador es bastante similar al de una máquina de escribir y actualmente su clasificación está conformada de la siguiente manera: teclado  XT, teclado AT,  teclado expandido, teclado Windows, teclado ergonómico y teclado inalámbrico.


ÍNDICE:
1 Partes del teclado 
1.1 Teclas de función
 1.2 Teclas de control 
1.3 Teclas alfanuméricas 
1.4 Teclado numérico 
1.5 Teclas especiales 
1.6 Teclas de desplazamiento


Unidad Central de Proceso


Comúnmente conocido como microprocesador, es el encargado de procesar los datos contenidos en los programas e interpretar las instrucciones del usuario. La evolución de la tecnología en este rubro ha sido tan grande que actualmente existen microprocesadores con doble núcleo que, básicamente son dos procesadores en uno mismo, lo que les permite aumentar considerablemente la capacidad de procesamiento de datos de una forma más rápida.



A pesar de que la definición de CPU en los últimos años ha sido bastante clara, comúnmente se le llama CPU a todo el “cuadro” en donde están ensamblados todos los componentes y tarjetas (memoria RAM, tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta madre, etc.) de una computadora.

Monitor





El monitor corresponde a una de las partes del computador que a través de una interfaz  permite que aquellos datos que son procesados en el CPU sean vistos en la pantalla. Esta visualización se realiza en píxel, siendo esta la unidad mínima con la cual se crea una imagen, o simplemente son los puntos que conforman una imagen
Se trata de un dispositivo de salida o hardware que permite que sea visto todo lo que se ingrese al ordenador. Usualmente se le nombra como pantalla de la computadora. Se presenta como un periférico el cual debe ser conectado a al CPU para permitir que toda acción realizada pueda ser visualizada
 
PARTES DEL MONITOR

PANEL DE CONTROLES: Es en esta parte donde el usuario puede cambiar el brillo, la posición de la pantalla y demás ajustes de la misma

Pantalla plana de cristal líquido :Se trata del área donde todas las imágenes se despliegan.

Botón de encendido: Es el botón donde el usuario puede apagar o encender de forma digital el equipo. Este botón se mantiene iluminado mientras el monitor está encendido, catalogándose como un LED de alimentación.

Conector para alimentación: Es el cable que lleva la energía eléctrica a la pantalla. 

Fuente de poder: Es en esta parte donde la energía es llevada al monitor, la cual debe de mantener la tensión de esta en 12v. 

Cubiertas plásticas: Refiere a las cubiertas que resguardan los circuitos internos y los protege de cualquier efecto del exterior. Esta suele dar un toque de estilo y aporta mayor estética a la pantalla.

Soporte: Esta parte del monitor es que permite al usuario mover la pantalla a una posición que le permita mayor comodidad de uso. 

Conector y cable de datos: Es a través de estos que las señales de vídeo son trasmitidas desde el ordenador. 

Tarjeta principal: Es la tarjeta en la cual de concentra cada una de las partes del monitor. 

Tarjetas de vídeo o gráficas: estas convierten cualquier señal análoga que ingresa al monitor. 

Pantalla: Se trata del área en donde las imágenes de despliegan. 

Ánodo: Este se encarga de enviar a través del cableado la energía eléctrica hacia la pantalla. 

Bobina de flexión: Es gracias a esta que el haz de electrones se logra desplazar en el punto correcto de la pantalla, evitando asó que estos se queden justo en el centro de la misma. 

Anillo de convergencia: Es aquí donde se mantienen los electrones controlados para que así al impactar con las capas de fósforo de la pantalla, den a lugar un determinado color. 

Salida horizontal: Es en esta parte donde la bobina horizontal se alimenta del yugo de deflexión. 

Yugo de deflexión: Se encarga de transportar el haz de electrones. Tubo de rayos catódicos Este tubo se basa en un ampolla de cristal al vacío que resguarda una pantalla de fósforo y un cañón electrónico. 

Cañón electrónico: Es esta parte del monitor que tiene como función crear un haz de electrones bien fino que impacta en pantalla tras atravesar todos los electrodos que posee esta. 

SYSCON: Se trata de un circuito encargado de mantener el correcto funcionamiento del monitor. 

FLYBACK: Parte del monitor encargado de crear en el monitor el alto voltaje. Cocina des-magnetizadora Esta parte desde el momento en que se enciende el monitor des-magnetiza la pantalla del mismo. 

RATON


En informática, un mouse ó ratón es el dispositivo que, al igual que el teclado, permite enviarle instrucciones a una computadora mientras este interactúa con una interfaz gráfica. Hoy en día es un dispositivo imprescindible en un ordenar, pero, se prevé que en un futuro no muy lejano este dispositivo desaparezca,  dejándole esta tarea a los ojos humanos.

Disquetera


Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura de los discos flexibles ó disquetes, un medio de almacenamiento de datos. En la actualidad, la mayoría de las computadoras de reciente modelo ya ni siquiera toman en cuenta a este dispositivo. ¿Por qué? La poca confiabilidad en estos dispositivos fue una de las primordiales razones. Y la verdad es que los disquetes están desde hace tiempo, quieran o no, obsoletos.

CD-ROM



Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura (CD-ROM, por sus siglas en ingles) es un sistema de almacenamiento masivo que permite el almacenamiento de 680 Mb. Al referirse a  “sólo lectura”, quiere decir que solo se puede grabar en este medio una sola vez. Los fabricantes de ordenadores, de la misma manera que le paso a las disqueteras, están tomando la decisión de omitir en sus equipos la integración de los lectores de CDpara dejarle el camino libre al DVD del cual probablemente hablemos de el más adelante